1. 彭罗斯台阶,鬼吹灯龙岭迷窟悬魂梯大结局?
《龙岭迷窟》的大结局是胡八一等人成功找到了龙骨天书,并将其带回了国宝局。 悬魂梯的构造其实类似于西方的彭罗斯阶梯,每级台阶高度差很小,整个楼梯坡度会非常的缓,而每级楼梯只向下做一点点倾斜,就可以达到降低高度的目的。
2. 彭罗斯楼梯是什么?
彭罗斯楼梯简介 彭罗斯阶梯实际上就是一个非常有名的几何学悖论,它所代表的意思是始终向上又或者是向下,但是却出现无限循环的阶梯,这个也可以看作是彭罗斯三角形的一个变体。我们可以发现在这个阶梯上是绝对找不到最高的一点,又或者是最低的一点。这个彭罗斯阶梯的发现人物是英国数学家罗杰·彭罗斯,还有他的父亲遗传学家列昂尼德·彭罗斯在1958年提出的。 彭罗斯台阶可以说是著名数学悖论,他的神奇之处就在于人一直在往台阶上走,沿着一个方向但是永远走不出去。更加神奇的就是这个人所处的平面是一个水平面。对于这个看似不可能的事情,却出现在了我们的面前。那么它的原理到底是什么呢? 实际上这个就是从基点再回到基点的一个过程,说白了就是一个上下过程。开始的时候你感觉是向上的行走,因为每阶楼梯的高度差一般都是大于底座坡度所引起的高度增长。当人到达中间的时候,你再上楼梯的时候,实际上就是每阶楼梯的高度差小于底座坡度所引起的高度增长。因此原本你觉得是在上楼,但是其实你的高度在逐渐的下降。 彭罗斯阶梯不可能在三维空间内存在,但只要放入更高阶的空间彭罗斯阶梯就可以很容易的实现。 经过上面的一些讲解,大家是不是都明白了彭罗斯楼梯原理是什么?其实简单的讲,类似于这样的神奇的科技案例还有很多,像怪坡现象,我们居然能够在坡底部自动的向上移动,实际上这些都是一种视觉的现象。我们如果能够破解其中的秘密,还是需要从本身的原理去出发来研究相应的实际。
3. 龙岭迷窟中的悬魂梯到底是什么原理?
《龙岭迷窟》中,出现了一种极其“魔幻”的物理机关——悬魂梯,这种梯子用于将人困住,逃生的可能性极低。
悬魂梯的基本原理就由数量众多的石头阶组成,被布置在地下极其危险的深渊之中,石阶的两边深不可测。而石阶和周围都涂有一种吸光材料,在闭合的悬魂梯石阶上,伸手不见五指的恐惧中,逐渐消磨人的身心,从而牢牢的困死入侵者。
关于《龙岭迷窟》中悬魂梯的理论实现,现在基本上,已经有了接近的科学解释。
这一点在剧中也有体现,悬魂梯实际上是一个闭合的结构,悬魂梯其实就是当今盛传的彭洛斯阶梯。
彭罗斯阶梯(Penrose Stairs),是彭罗斯三角形的一个变式。这是一个由二维图形的形式表现出来的拥有4个90°拐角的四边形楼梯。由于它是个从不上升或下降的连续封闭循环图,所以一个人可以永远在上面走下去而不会升高。
悬魂梯,以楼梯的四个角为A、B、C、D点,从其中任意一点下楼梯,最终都会回到原点,这就是《鬼吹灯》里边对“悬魂梯”的描述,胡八一遭遇的“悬魂梯”似乎应该是8字型的,不过那不重要,关键的问题是,这样的情形到底有没有可能在现实生活中发生?
在黑暗的环境中,通过巧妙的使用阴影和特殊标志将人引上岔路而毫无觉察,加上本来坡度很小,而石阶很大,只要长度够长,就会造成上坡和下坡的感觉不太分明,从而达到上面的效果,是完全有可能的。
咱们再结合电视剧探讨一下,悬魂梯是由石阶组成,既然是石阶,那必然在两个台阶之间会有高度差。那为何一直不见他们上坡。
剧中给到的所有镜头,梯子都是朝下,并且有明显的高度差。但实际上,这只是剧中为了体现胡八一等人身陷悬魂梯的恐惧心境,镜头下的梯子斜向下,也只是刻意为了营造这种悬疑的气氛。
悬魂梯的模型在现实世界中也很常见,比如打磨表面用的砂轮,便是这种结构的代表。一副普通的扑克牌,放在平面上卷成一个圈,也是这种悬魂梯的结构。
虽然能看到明显的台阶结构,但每个台阶平面并不水平,而是斜向上倾斜一个角度,当台阶数量足够多时,这样的倾斜也就越小,所以看起来每个台阶平面近乎水平,从而给人营造出一种一直下台阶的心理错觉。
剧中的悬魂梯,因为设置了深渊和吸光材料,所以加剧了胡八一一行人在心理的恐惧。墓主人李淳风在设计这个悬魂梯机关时,便是很好的利用了人在绝境下的恐惧心理,从而让这种错觉加深,让闯入者同时受到精神和身体的两种极端考验。
可能有人会问,胡八一等人进入悬魂梯时,是有明确的入口,即从“星宿殿”逃离时的出口。而:“星宿殿”和悬魂梯是直连的,为何他们在悬魂梯走了许多圈,却始终没有看到连接“星宿殿”的入口呢?
这是因为李淳风的墓在地下河的作用力下是可以旋转的。当胡八一等人踏上悬魂梯后,悬魂梯和“星宿殿”借助这种作用力两者进行了分离,再加上四周一片漆黑,便很难发现。
而同样是借助这种作用力,悬魂梯的首尾进行了连接,使其变成了一个封闭的结构。
而站在悬魂梯上行走的人,在外力的作用下,因为与悬魂梯之间可以看作是一个整体,所以难以察觉悬魂梯发生的变化。
4. 哪些图带给人视觉上的错觉?
十个有趣的视觉错觉现象!
1.弗雷泽螺旋错觉
图中一圈圈的圆弧看起来是呈螺旋状的,其实这是由一组同心圆构成的。这种错觉是英国心理学家詹姆斯·弗雷泽1906年发现的。错觉产生的关键是背景里那些带有方向性的小单元格,它们使视网膜上形成的简单的连续的线条发生倾斜,造成螺旋上升的错觉。
2.赫林错觉
图中的两条竖线看起来似乎是向外弯曲的,但实际上它们是互相平行的。这种错觉被称为赫林错觉,亦称发散线条错觉,是由德国心理学家艾沃德·赫林于1861年提出的。放射线的存在歪曲了人对线条和形状的感知。要观察出这种错觉,两条直线和背景中的斜线交角必须小于90度。
3.佐尔纳错觉
图中的6条长线是彼此平行的,可是加了方向不同的短线后,看上去就不平行了,这被称为佐尔纳错觉。对于这类几何错觉,神经生理学理论认为,当两个轮廓彼此接近时,它们在视网膜上的投影也彼此接近,造成视网膜上的神经细胞间存在互相抑制的现象出现,进而引起几何图形形状和方向的错觉。
4.缪勒·莱伊尔错觉
两条等长线段,由于线段两端箭头朝向的不同,使得箭头朝内的线段比箭头朝外的线段显得长些。这种错觉1889年由缪勒·莱伊尔提出。其原因可能是箭头朝外使该线条产生收缩感,而且试验证明,线段长度为8~50毫米时,这种错视最明显;如果线段长度增长,错视的感觉便有减小的趋势。
5.艾宾浩斯错觉
图中两组圆中,似乎右侧的中心圆要比左侧的中心圆大一些,但事实上它们的大小是一样的。被大圆围绕的圆看起来会比被小圆围绕的圆要小。这种错觉是由德国心理学家赫尔曼·艾宾浩斯发现的,他是最早采用实验方法研究人类高级心理过程的心理学家之一,提出过著名的“艾宾浩斯遗忘曲线”。
6.德勃夫错觉
同样的菜量,放到不同大小的盘中,看起来就有了差别,这反映的是德勃夫错觉。该错觉是由比利时哲学家德勃夫于1865年发现的,它是因对比而诱发的一种面积大小错觉。实际上相等的几个圆在大小不同圆环背景的衬托下,看起来面积是不相等的。
7.赫尔姆霍茨错觉
穿竖条纹的衣服真能起到拉长身形的效果吗?这是一个错误的认知。其实,横条纹的服装修身效果更明显,这依据的是赫尔姆霍茨错觉。德国著名物理学家、生理学家兼心理学家赫尔曼·赫尔姆霍茨发现,两个尺寸完全相同的正方形,内部分别填充一组竖向平行线和一组横向平行线,虽然实际面积相等,但看上去竖线覆盖的面积更大。据此,他在1867年出版的著作《生理光学手册》中,顺带也对时尚界提出建议,即女士穿横条纹的衣服显得身材更高。
8.凯尼泽三角错觉
看到这张图,我们首先想到的是三角形,而所谓三角形根本是不存在的,只是我们主观想象出的轮廓——主观轮廓。主观轮廓是在一定感觉信息的基础上进行知觉假设,进而在视觉中枢形成的轮廓。主观轮廓错觉在1900年首次发现,其秘密至今没有被完整揭示。
9.埃伦施泰因错觉
埃伦施泰因错觉也是一种主观轮廓错觉,它是由德国心理学家瓦特尔·埃伦施泰因在1941年设计的。图中在水平线和垂直线的断线交汇处似乎绘制有白色圆圈,但实际上它们是不存在的,一旦添上细圆环反而会破坏这种错觉。
10.大小恒常错觉
图中的两个蛋糕大小是相同的,但图中的背景赋予其纵深立体感,使我们想当然地认为近处的蛋糕小,远处的蛋糕大。这就是大小恒常错觉。所谓大小恒常是指当物体与我们的距离发生变化时,我们知觉到物体大小会在一定程度保持恒定。物体越远,在视网膜上成像就越小。但生活经验会使我们自动考虑距离和环境背景,将看到的物体大小调整为其真实大小。“近大远小”就是对大小恒常性的一种通俗的解释。